Manipulação Menor de Água

Escola de Transmutação – Nível 0

Tipo: Magia Normal

Alcance: 9 metros

Duração: 1 hora, usando Concentração

Efeito: Você pode controlar uma pequena quantidade de água ao seu redor para produzir múltiplos efeitos.

Escolha 1 ponto dentro do alcance. Toda a água a até 1,5 metros desse ponto é afetada por 1 dos seguintes efeitos:

  • Você pode congelar essa água, desde que a água esteja completamente parada. Se houver qualquer criatura nessa água, seus batimentos cardíacos seriam suficientes para fazer a água não ficar parada o suficiente para congelá-la.
  • Você pode mudar a cor, o cheiro e a densidade da água.
  • Você pode mudar a temperatura da água, desde que a temperatura não altere o estado líquido da água.
  • Você pode mover essa água ou alterar seu fluxo. Se você movê-la rapidamente, essa água pode causar um máximo de 1d4 de dano de porrada.
  • Você pode usar a água para apagar chamas dentro do alcance, fazendo com que todas as criaturas dentro do alcance parem de estar Em Chamas.

Você pode repetir qualquer um desses efeitos na água como uma Ação enquanto a magia durar. Você e seu Mestre também podem criar usos adicionais para esta magia, desde que esses efeitos sejam de um nível de poder semelhante e se encaixem tematicamente com os efeitos listados acima.

Lista de Magias: Druida, Feiticeiro, Inventor, Mago

Elysium's Door