Criador de NPCs

Personagens não jogadores (NPC) são um dos principais pilares de qualquer jogo de RPG. Eles podem ajudar seu mundo a ganhar vida e trazer oportunidades interessantes de dramatização para seus jogadores.

Índice

Como usar NPCs

Os NPCs nunca devem ser o foco principal do jogo. Os personagens principais do jogo devem ser sempre os jogadores.

Dito isto, os NPCs são essenciais para injetar um pouco de vida no jogo, dando ao grupo alguém com quem eles possam interagir.

Aqui estão algumas maneiras de usá-los:

Criando uma atmosfera

A forma como os NPCs agem é uma ótima maneira de definir o tom de um lugar.

Se quiser transmitir a sensação de uma aldeia pacífica, você pode fazer com que os moradores ajam de maneira amigável. Se você quiser transmitir que algo está errado com uma vila, você pode fazer com que os NPCs ajam de maneira estranha e perturbadora.

Os NPCs também são uma ótima ferramenta para construção de mundos.

A forma como agem e as informações que dão também é uma ótima maneira de construir o mundo e de responder a algumas perguntas do jogador.

Dando missões

Os NPCs também são uma ótima maneira de dar missões aos jogadores.

Talvez eles ofereçam um salário alto, ou tenham uma ligação pessoal com os jogadores, ou talvez simplesmente precisem de ajuda. De qualquer forma, os NPCs oferecem objetivos excelentes para os jogadores interagirem.

Ter um companheiro extra

É muito comum os personagens ‘adotarem’ NPCs ao longo do jogo. Isso pode ser útil para dar uma ajuda extra ao grupo durante os combates e também enriquecer a narrativa e o mundo. Porém, tome cuidado para que eles não roubem os holofotes dos jogadores e quase sempre tornem o companheiro mais fraco que o resto do grupo. Lembre-se, esta também é a história da festa, não apenas a sua.

Ao usar um Companheiro, é recomendado que você use uma ficha de monstro que seja pelo menos 1 Tier inferior (Tier mínimo 0) ao dos jogadores e com Pontos de Desafio iguais ou inferiores ao Nível de um dos personagens. Então, se você tiver um grupo de personagens de Nível 5 (Tier 3), você pode usar um monstro de Tier 2 com 5 ou menos Pontos de Desafio como companheiro para manter o combate um tanto equilibrado.

Caso você tenha poucos jogadores, você pode adicionar um Companheiro com o mesmo Tier dos outros jogadores. Apenas tome muito cuidado para não roubar os holofotes dos jogadores ao fazer isso!

Tendo vilões

Os vilões são uma grande força na narrativa. Eles podem ajudar a dar um objetivo claro aos jogadores e levar a história adiante. Criar alguns NPCs que atuem como vilões é uma ótima maneira de desafiar os jogadores.

Certifique-se de dar uma motivação legal para o vilão. Se você quer um vilão simples, ele pode fazer coisas más pelo simples fato de ser mau, mas se quiser uma história verdadeiramente convincente, tente dar-lhes uma razão interessante por trás de suas ações. Talvez eles tenham tido um passado trágico e tenham sido amaldiçoados, ou talvez estejam agindo em prol de um bem maior.

Existem centenas de maneiras diferentes de construir um vilão, mas se você quiser ir além, também pode dar uma razão pessoal para o grupo lutar contra eles. Talvez eles estejam envolvidos na história de um personagem, ou talvez tenham arruinado a reputação do grupo ao sabotá-los.

Dicas para usar NPCs

Aqui estão algumas dicas para executar NPCs:

NPCs são como cebolas

Assim como uma cebola, o NPC possui múltiplas camadas. Ao usá-los pela primeira vez, você só precisa da primeira camada superficial, que é a forma como agem e suas impressões iniciais. Você não precisa pensar demais no NPC.

Se o grupo começar a interagir cada vez mais com esse NPC, você poderá começar a explorar as outras camadas mais profundas desse NPC e poderá então começar a pensar sobre seu passado, sua motivação, suas crenças e assim por diante.

Se você começar a dar camadas profundas a todos os NPCs que o grupo encontra em seu jogo, você provavelmente ficará louco. Basta dar-lhes uma primeira impressão superficial e à medida que o jogo avança, você terá tempo para desenvolvê-los.

Não tenha medo de improvisar

Você pode usar vozes engraçadas, agir de maneira estranha ou qualquer coisa que venha à sua mente ao criar um NPC. Contanto que você persista, o NPC se tornará mais interessante e divertido.

Lembre-se, é o seu mundo e seus personagens, então você pode fazer o que quiser com eles.

Criando NPCs

Aqui estão 2 maneiras simples que você pode usar para criar NPC:

Criação de plano de fundo

Se quiser criar um NPC mais detalhado, você pode criar um plano de fundo para ele, assim como faria para outro jogador.

Isso pode adicionar complexidade e profundidade ao personagem, mas também exigirá mais tempo e preparação.

Criação Rápida

Como Mestre, às vezes você precisa preparar rapidamente NPCs para os jogadores interagirem. Com este método, você pode criar um NPC em menos de 1 minuto.

Você só precisa de duas coisas para criar um NPC:

  • Personalidade do NPC: Sua emoção principal ou característica mais forte.
  • Peculiaridades do NPC: alguma característica que os torna únicos.

Você pode escolher ou rolar sua Personalidade e Peculiaridades nas tabelas 1d00 abaixo.

Personalidade do NPC

1d100 Personalidade 1d100 Personalidade
1
Viciado
2
Adorável
3
Agressivo
4
Agitado
5
Ambicioso
6
Nervoso
7
Chato
8
Ansioso
9
Argumentativo
10
Atencioso
11
Impetuoso
12
Corajoso
13
Audacioso
14
Calmo
15
Descuidado
16
Apegado
17
Caótico
18
Charmoso
19
Alegre
20
Tranquilo
21
Frio
22
Confuso
23
Controlador
24
Valente
25
Louco
26
Criativo
27
Cínico
28
Sonhador
29
Delirante
30
Deprimido
31
Desesperado
32
Nojento
33
Bêbado
34
Bobo
35
Emotivo
36
Empático
37
Invejoso
38
Malvado
39
Animado!
40
Extrovertido
41
Chique
42
Extravagante
43
Tolo
44
Amigável
45
Engraçado
46
Generoso
47
Ambicioso
48
Bondoso
49
Fofoqueiro
50
Apressado
51
Feliz
52
Honesto
53
Hiperativo
54
Impaciente
55
Insano
56
Inseguro
57
Inteligente
58
Introvertido
59
Agradável
60
Preguiçoso
61
Sozinho
62
Simpático
63
Leal
64
Louco
65
Maníaco
66
Melodramático
67
Arteiro
68
Motivado
69
Ingênuo
70
Narcisista
71
Afobado
72
Neurótico
73
Indiferente
74
Detestável
75
Obsessivo
76
Otimista
77
Confiante
78
Paranóico
79
Perfeccionista
80
Pessimista
81
Educado
82
Punk
83
Descontraído
84
Religioso
85
Rancoroso
86
Romântico
87
Grosso
88
Triste
89
Sarcástico
90
Debochado
91
Assustado
92
Tímido
93
Teimoso
94
Estúpido
95
Suspeito
96
Tenso
97
Malandro
98
Confiável
99
Amável
100
Sábio

Peculiaridades do NPC

1d100 Peculiaridade 1d100 Peculiaridade
1
Fez pactos com Diabos e tem Marcas Infernais escondidas em seu corpo.
2
Odeia secretamente a todos.
3
Está faltando um membro.
4
Possui transtorno de personalidade dividida (crie um segundo NPC para a outra personalidade).
5
Fala... realmente... devagar...
6
Tem ataques de pânico repentinos.
7
É cego.
8
É surdo.
9
É mudo.
10
Só fala em rimas, enigmas vagos ou presságios. Muitas vezes ri quando terminam de falar.
11
Adora adrenalina. É propenso a fazer coisas EXTREMAS.
12
Muito velho e possivelmente senil.
13
Testemunhou o verdadeiro desespero. Ainda está convivendo com esse trauma.
14
Tem alucinações vívidas. Possivelmente amaldiçoado ou apenas louco.
15
Está tramando algum tipo de revolução. Tem um forte desejo de mudar o mundo.
16
Tem um temperamento severo. Fica mal-humorado ou ofendido facilmente.
17
É um covarde. Evitará qualquer tipo de risco, se possível.
18
É um mentiroso compulsivo. Tentará enganar os outros, mesmo que seja desnecessário.
19
Muito ingênuo. Acreditará em qualquer coisa, mesmo que seja uma mentira óbvia.
20
É extremamente azarado.
21
É extremamente sortudo.
22
É extremamente chamativo. Gosta de ser o centro das atenções.
23
É um cleptomaníaco. Tentará roubar qualquer coisa de alguém, mesmo que seja desnecessário.
24
É extremamente cauteloso. Sempre tentará planejar com antecedência antes de agir.
25
Tem uma bênção divina. Eles podem ter um Talento Divino ou outro grande benefício.
26
É incrivelmente motivado e cheio de energia. Quer alcançar algo grande em sua vida.
27
Os olhos estão ardendo de paixão. Está claramente envolvido com algo que ama.
28
Tem olhos de peixe morto. Está claramente entediado ou deprimido.
29
É afligido por uma terrível maldição. Esta maldição pode transformá-los em lobisomens, pode atrair vários demônios ou qualquer outro efeito terrível.
30
Adora lutar. Nunca fugirá de nenhum combate, por mais perigoso que seja.
31
Está cheio de raiva e angústia. Acredita que o mundo é injusto e culpa a todos por isso, até os inocentes.
32
Tem um desejo de morte. Tem tendência a fazer coisas imprudentes porque não se preocupa com a própria vida.
33
É extremamente propenso à mentalidade de rebanho. Precisa seguir um líder em todos os momentos...
34
Carece de personalidade própria. Irá apenas imitar a personalidade das pessoas ao seu redor.
35
É um ser sobrenatural disfarçado. Está tentando aprender mais sobre os mortais, mas não tem bom senso.
36
Está sendo assombrado por fantasmas.
37
Está sendo seguido por figuras estranhas (ou assim pensam...)
38
É um encantador elegante. Age de maneira gentil e agradável com todos ao seu redor.
39
FALA MUITO ALTO.
40
Está sempre rindo, mesmo quando não deveria.
41
Não tem ideia do que é espaço pessoal.
42
Estão faltando alguns dedos. Isso é comum entre ladrões que foram pegos e punidos.
43
Está vestindo uma armadura pesada e possui algumas armas grandes. Parece orgulhoso deste equipamento.
44
Muito sujo. Eles estão vestindo roupas esfarrapadas.
45
Muito pálido. Provavelmente não sai muito (ou talvez seja um vampiro?).
46
Tem tendências assassinas. É muito perigoso.
47
Muito magro, parece que está morrendo de fome...
48
Parece muito doente. Está lentamente se transformando em um morto-vivo.
49
Tem compulsões nervosas, como puxar o próprio cabelo ou roer as unhas.
50
Se acha muito. Exige muitas coisas e trata muito mal todo mundo.
51
Tem um coração muito bom e altruísta, mas as pessoas acabam se aproveitando disso.
52
Está desesperado pela aprovação dos outros.
53
É muito ruim nas conversas. Não consegue nem fazer contato visual adequadamente.
54
É um verdadeiro idealista. Sempre tentará fazer o bem, mesmo quando não for possível.
55
Um verdadeiro crente em deuses. Pregará e tentará converter qualquer pessoa que encontrar.
56
Está sempre resmungando sobre o passado e como as coisas costumavam ser melhores.
57
Está conectado com o submundo do crime. É uma pessoa muito perigosa.
58
Está conectado com as autoridades locais. Quer ter certeza de que a lei está sendo seguida.
59
Está conectado com algum tipo de nobreza. Tem uma influência realmente poderosa...
60
É um músico autoproclamado, mas sua música é uma merda.
61
Fala mais do que deveria.
62
É estranho nessas terras. Usa roupas muito diferentes e se destaca do resto das pessoas.
63
O cérebro dele foi trocado por outra criatura. A forma como age não combina com sua aparência...
64
Está ativamente tentando ajudar as pessoas necessitadas. Está envolvido em atividades sociais e faz trabalho voluntário.
65
Parece muito intimidante, mas é um amor.
66
É muito excêntrico. Provavelmente tem uma coleção estranha de objetos ou um comportamento muito estranho.
67
Tem amnésia. Não se lembra de quase nada do passado e atualmente está perdido.
68
Tem um medo incrível de algo inofensivo.
69
Chora com muita facilidade.
70
Atualmente está se passando por outra pessoa.
71
É um piromaníaco. Fica muito animado quando vê fogo.
72
Fala com as próprias mãos como um lunático.
73
É completamente sem vergonha. Fala sobre assuntos que não entende com total confiança.
74
É um do contra. Pode ser apenas extremamente independente ou simplesmente gostar de fazer o oposto de todos.
75
Age como uma criatura selvagem.
76
Tem problemas de sono. Está sempre cansado ou pode simplesmente dormir no meio de uma conversa.
77
Acredita em teorias de conspiração malucas e tenta prová-las para todos.
78
Adora brincadeiras e pegadinhas, mesmo que tragam problemas.
79
Se preocupa apenas com seus amigos e familiares. O resto do mundo pode simplesmente queimar.
80
Gosta de ouro. Fará qualquer coisa por dinheiro.
81
Muita fala e pouca ação.
82
Age de forma estóica na maior parte do tempo, mas explode em emoções fortes em raras ocasiões.
83
Tem danos cerebrais graves.
84
É incrivelmente educado e estudado.
85
Quer parecer inteligente, mas acaba fazendo papel de bobo.
86
Está fora de sintonia com a realidade. Pode dizer coisas absurdas ou pode ter passado muito tempo sozinho.
87
Tenta manipular emocionalmente os outros.
88
Brutalmente honesto. Não posso mentir, mesmo que sua vida dependa disso.
89
Nunca admitirá que está errado.
90
Tem Misofobia. Está constantemente limpando e com medo de adoecer.
91
Tem Plutofobia. Desconfia de qualquer pessoa rica e sabota seu próprio potencial para evitar a riqueza.
92
Tem Xantofobia. Terá um ataque de pânico ao ver a cor amarela.
93
Tem Ablutofobia. Está sempre sujo e evitará água a todo custo.
94
Faz parte de um culto religioso. O culto pode ser secreto.
95
É um assassino secreto.
96
É um espião disfarçado.
97
Guarda um segredo terrível. Um segredo realmente terrível.
98
É um comerciante muito rico e presunçoso.
99
Está louco de poder. Carrega um item poderoso ou é simplesmente um indivíduo muito forte.
100
É um verdadeiro dragão disfarçado.

Nomes de NPCs

All NPCs should have a name to make them memorable. However, sometimes it can be difficult to come up with a name, so we’ve created these tables to assist you.

You can either roll a dice or choose a name from the Masculine or Feminine name tables below. Then, you can also choose or roll for a surname from the Surname Table.

Nomes Masculinos

1d100 Nomes Masculinos 1d100 Nomes Masculinos
1
Abacus
2
Acios
3
Adoneus
4
Aegis
5
Aeneus
6
Ajax
7
Alexandre
8
Alexus
9
Alpheus
10
Amilos
11
Anastas
12
Andreas
13
Andronos
14
Archimedes
15
Argo
16
Aristedes
17
Artemas
18
Atreus
19
Atticus
20
Augustus
21
Azarius
22
Balthazar
23
Baros
24
Bartolomeu
25
Basil
26
Bastian
27
Cadmus
28
Calistus
29
Calix
30
Calos
31
Calypso
32
Castrus
33
Cleon
34
Cletus
35
Colin
36
Cyril
37
Cyprian
38
Daedalus
39
Damian
40
Darius
41
Deacon
42
Deloriam
43
Demetrius
44
Dorian
45
Draco
46
Dyion
47
Elias
48
Endymion
49
Erasmus
50
Ermeus
51
Eros
52
Eryx
53
Ezio
54
Galeus
55
Giulio
56
Gregor
57
Hector
58
Halcyon
59
Halus
60
Hermeus
61
Hesperos
62
Hefesto
63
Icarus
64
Ignus
65
Isidrus
66
Isateus
67
Kostas
68
Kromos
69
Leandro
70
Leonidas
71
Leos
72
Levistus
73
Linux
74
Lucas
75
Lysander
76
Maximos
77
Mateus
78
Nathalius
79
Oedipus
80
Orestes
81
Orokratus
82
Oromeu
83
Osias
84
Pericles
85
Philo
86
Phobos
87
Plateus
88
Porfirio
89
Sartelo
90
Socrates
91
Tadeu
92
Temerius
93
Theon
94
Theseus
95
Theodorus
96
Timodorio
97
Titos
98
Tramadeus
99
Trotus
100
Zephyros

Nomes Femininos

1d100 Nomes Femininos 1d100 Nomes Femininos
1
Agatha
2
Agnes
3
Alexandra
4
Alexia
5
Althea
6
Amara
7
Anastasia
8
Andromeda
9
Angela
10
Annis
11
Aria
12
Arisia
13
Artemia
14
Atlanta
15
Beatrix
16
Calantha
17
Calliope
18
Calypso
19
Cassandra
20
Cassia
21
Catherine
22
Chloe
23
Cindra
24
Clio
25
Cora
26
Corinna
27
Cynthia
28
Damaris
29
Daria
30
Delia
31
Desdemona
32
Diamanta
33
Diandra
34
Dora
35
Elara
36
Electra
37
Elena
38
Eliana
39
Epiphany
40
Eustacia
41
Fia
42
Filomena
43
Harmonia
44
Hebe
45
Helaria
46
Hermia
47
Hermione
48
Iliana
49
Iphigenia
50
Irene
51
Irina
52
Iris
53
Isadora
54
Julia
55
Kallista
56
Larissa
57
Lea
58
Leora
59
Lydia
60
Lyra
61
Malenia
62
Malva
63
Magdalena
64
Maya
65
Megera
66
Melissa
67
Melora
68
Myra
69
Nera
70
Ophelia
71
Parthenia
72
Penelope
73
Persis
74
Petala
75
Petra
76
Philippa
77
Phoebe
78
Plegia
79
Ranni
80
Rhea
81
Sapphira
82
Selene
83
Sirena
84
Sophie
85
Stasia
86
Temara
87
Tessa
88
Thais
89
Thalia
90
Thea
91
Theresa
92
Thetis
93
Tina
94
Titania
95
Typhaine
96
Urania
97
Ursula
98
Zelena
99
Zephra
100
Zephyrine

Nomes Neutros

1d100 Nomes Neutros 1d100 Nomes Neutros
1
Acteon
2
Aeon
3
Aether
4
Agrippa
5
Alcide
6
Alexis
7
Amilcare
8
Ammon
9
Anax
10
Antipatris
11
Arion
12
Arisha
13
Argus
14
Ashur
15
Aster
16
Batrun
17
Belisama
18
Beros
19
Berut
20
Caelus
21
Chabrias
22
Cratais
23
Cyrene
24
Danae
25
Dion
26
Eana
27
Echo
28
Elyon
29
Enki
30
Eresh
31
Eris
32
Ettu
33
Eudoxus
34
Hamilcar
35
Haemon
36
Herodion
37
Hiram
38
Idyia
39
Idris
40
Ilus
41
Ionia
42
Isagoras
43
Isidoros
44
Kapys
45
Kaenas
46
Kastor
47
Kleon
48
Krateros
49
Kuri
50
Kylian
51
Kyra
52
Kyros
53
Lapis
54
Leto
55
Linos
56
Lysanor
57
Lysias
58
Maelon
59
Marduk
60
Maia
61
Melinos
62
Melite
63
Metis
64
Meton
65
Miletus
66
Myron
67
Myrto
68
Nisus
69
Nutesh
70
Orion
71
Peteos
72
Podes
73
Phlegon
74
Philon
75
Pylades
76
Pyr
77
Pythias
78
Sable
79
Sakarbaal
80
Sargon
81
Shamash
82
Sisa
83
Solon
84
Sylas
85
Tanni
86
Telephus
87
Terah
88
Themis
89
Themisto
90
Taso
91
Thesios
92
Tyche
93
Tyro
94
Ubar
95
Uppulu
96
Zakiti
97
Zelotes
98
Zenas
99
Kylonis
100
Lyrion

Sobrenomes

1d100 Sobrenomes 1d100 Sobrenomes
1
Adamos
2
Aetós
3
Agathangelou
4
Alexopoulos
5
Andino
6
Andrianakis
7
Angelopoulos
8
Angelos
9
Ariti
10
Artino
11
Athanasiou
12
Bakirtzis
13
Calimeris
14
Chloros
15
Christodoulopoulos
16
Christoforou
17
Chronis
18
Christoyannopoulos
19
Cirillo
20
Danielopoulos
21
Diakos
22
Diamandis
23
Dougenis
24
Doukas
25
Drakos
26
Economos
27
Filo
28
Fran
29
Franopoulos
30
Galanis
31
Gataki
32
Ganas
33
Geroulous
34
Giorgaina
35
Hasapis
36
Hatzi
37
Herolus
38
Iordanou
39
Iraklidis
40
Karras
41
Kalogeropoulos
42
Katopodis
43
Katsaros
44
Kazan
45
Kokkinos
46
Kalogeras
47
Karagiannis
48
Kouris
49
Kyriaku
50
Laskaris
51
Leos
52
Levidis
53
Loukanis
54
Lykaios
55
Mandrapilias
56
Manikas
57
Markopoulos
58
Masalis
59
Matsouka
60
Matthiou
61
Metaxas
62
Moralis
63
Nephus
64
Nikolaou
65
Nomikos
66
Onasis
67
Othonos
68
Pachis
69
Pachristus
70
Panagos
71
Pantazis
72
Paparius
73
Papatonis
74
Papazoglou
75
Pappas
76
Pavlides
77
Persopoulos
78
Petrakis
79
Remis
80
Rosi
81
Rousopoulos
82
Samaras
83
Sarris
84
Savas
85
Scala
86
Selinofoto
87
Servopoulos
88
Sideris
89
Stefanopoulos
90
Than
91
Theopoulos
92
Tsaoussis
93
Tsitak
94
Vasilakis
95
Voulgaropoulos
96
Vouvali
97
Xiphias
98
Yiannopo
99
Zafeiriou
100
Zikas