Ladino

Um guerreiro rápido, capaz de atacar com agilidade precisa.

Construção Rápida: você precisará priorizar o atributo de Destreza como Ladino. Também recomendamos adquirir algumas perícias baseadas em Destreza, como Furtividade ou Jogo de Mãos, por exemplo.

Índice

Tabela Da Classe - Ladino

Nível Tier Habilidades Bônus de Ladino
1
1
Arma Favorita (2), Ligeiro
+2
2
1
Técnica Ladina, Ataque Ladino
+2
3
2
Arma Favorita (4), Estilo Ladino
+3
4
2
Talento
+3
5
3
Dupla Ação, Movimentos Rápidos
+4
6
3
Arma Favorita (6), Estilo Ladino
+4
7
3
Evasão
+5
8
3
Talento
+5
9
4
Mente Sagaz
+6
10
4
Quebra Rápida de Postura
+6
11
4
Estilo Ladino
+7
12
4
Talento
+7
13
5
Não Contavam com Minha Astúcia, Sentidos Rápidos
+8
14
5
Salve Rápido
+8
15
5
Estilo Ladino
+9
16
5
Talento Lendário
+9
17
6
Mestre da Astúcia
+10
18
6
Morte Rápida
+10
19
6
Talento Lendário
+10
20
6
Estilo Ladino
+10

PV Máximo e Postura

O Ladino ganha 8 PV Máximo e 4 Postura Máxima por nível.

Além disso, a perícia Saúde é adicionada apenas uma vez ao PV Máximo.

A perícia Reflexo também é adicionada apenas uma vez à Postura Máxima.

Lista de PV do Ladino

Postura Máxima por Nível do Ladino: 4 Postura
PV Máximo por Nível do Ladino: 8 PV

Ladino Nível 1

Arma Favorita (2)

Você é experiente com armas.

Escolha 2 armas para serem suas Armas Favoritas. Quando terminar um Descanso Completo, você pode trocar uma de suas armas Favoritas por outra Arma, que você pode encontrar aqui.

Ligeiro

Seu raciocínio rápido permite que você aja no último segundo.

Escolha quaisquer 2 perícias. Quando você falha em um Teste usando essa perícias, você pode adicionar seu Bônus de Ladino a esse Teste, potencialmente transformando-o em um sucesso. Você pode ver seu Bônus de Ladino na Tabela de Classe – Ladino.

Sempre que você sobe de nível, você pode trocar as perícias escolhidas.

Ladino Nível 2

Técnica Ladina

Você aprende as seguintes técnicas:

  • Uma vez por Ação, quando você acerta um Ataque, você pode adicionar seu Bônus de Ladino à rolagem de dano desse Ataque.

  • Ao acertar um ataque corpo a corpo, você pode ignorar todas as PA.

  • Todos os ataques à distância que você realiza ganham vantagem se forem contra um alvo que esteja a 9 metros ou mais de distância de você.

Ataque Ladino

Quando você usa seu Bônus de Ladino em uma rolagem de dano, você pode dobrar esse bônus de Ladino.

Você só pode usar esta habilidade 2 vezes por Descanso Curto ou Longo.

Ladino Nível 3

Arma Favorita (4)

Escolha mais 2 armas para serem suas armas favoritas.

Estilo Ladino

Você desenvolveu seu próprio Estilo Ladino.

Escolha uma Subclasse de Ladino para seu personagem. Você ganha as habilidades do Nível 3 dessa Subclasse.

Você então ganha o resto das habilidades da Subclasse quando atinge os níveis 6, 11, 15 e 20.

Além disso, seu Bônus de Ladino passa a ser +3.

Ladino Nível 4

Talento

Você ganha uma habilidade única. Escolha um Talento da Lista de Talentos para o seu personagem.

Você pode encontrar todos os Talentos aqui.

Ladino Nível 5

Dupla Ação

Agora você pode usar 2 Ações por turno.

Movimentos Rápidos

Você reage rápido tanto fisicamente quanto mentalmente para evitar o perigo.

Ao sofrer dano, você pode usar sua Reação para ganhar resistência a esse dano naquela instância.

Você não pode usar sua Reação desta forma enquanto estiver usando Armadura Pesada ou Escudos.

Além disso, seu Bônus de Ladino passa a ser +4.

Ladino Nível 6

Arma Favorita (6)

Escolha mais 2 armas para serem suas armas favoritas.

Estilo Ladino

Você ganha as habilidades do Nível 6 da Subclasse escolhida

Ladino Nível 7

Evasão

Você se move rápido e sempre age primeiro.

Agora você pode adicionar seu Bônus de Ladino às suas rolagens de Iniciativa.

Além disso, se você fizer um Salve de Agilidade que resultaria em qualquer dano, você não sofrerá nenhum dano se tiver sucesso nesse Salve, e apenas metade desse dano se falhar.

Além disso, seu Bônus de Ladino passa a ser +5.

Ladino Nível 8

Talento

Você ganha uma habilidade única. Escolha um Talento da Lista de Talentos para o seu personagem.

Você pode encontrar todos os Talentos aqui.

Ladino Nível 9

Não Contavam com Minha Astúcia

Agora você pode usar seu Ataque Ladino 5 vezes por Descanso Curto ou Longo, em vez de apenas 2 vezes por Descanso Curto ou Longo.

Além disso, seu Bônus de Ladino passa a ser +6.

Ladino Nível 10

Quebra Rápida de Postura

Quando você acerta um Ataque contra uma criatura com Postura, você pode gastar 1 uso do seu Ataque Ladino e dobrar o dano de Postura causado.

Ladino Nível 11

Estilo Ladino

Você ganha as habilidades do Nível 11 da Subclasse escolhida.

Além disso, seu Bônus de Ladino passa a ser +7.

Ladino Nível 12

Talento

Você ganha uma habilidade única. Escolha um Talento da Lista de Talentos para o seu personagem.

Você pode encontrar todos os Talentos aqui.

Ladino Nível 13

Ligeiro Demais

Escolha mais 3 perícias para sua habilidade Ligeiro.

Além disso, seu Bônus Rogue passa a ser +8.

Sentidos Rápidos

Sua Mente o torna incrivelmente consciente do que está ao seu redor.

Você ganha Visão Noturna, então não fica parcial ou completamente cego em áreas escuras. Se você já possui Visão Noturna, você ganha Sentidos Cegos. Além disso, você também se torna imune a ser Surpreendido por causa de sua astúcia.

Ladino Nível 14

Salve Rápido

Antes de fazer um Salve, você pode gastar 1 uso do seu Ataque Ladino para adicionar seu Bônus de Ladino a esse Salve.

Ladino Nível 15

Estilo Ladino

Você ganha as habilidades do Nível 15 da Subclasse escolhida.

Além disso, seu Bônus de Ladino passa a ser +9.

Ladino Nível 16

Talento Lendário

Você adquire uma habilidade lendária. Escolha um talento da Lista de Talentos Lendários para o seu personagem.

Você pode encontrar todas os Talentos Lendários aqui.

Ladino Nível 17

Mestre da Astúcia

Você agora é um mestre em astúcia, capaz de realizar facilmente o que é considerado impossível.

Você pode usar seu Ataque Ladino 8 vezes por Descanso Curto ou Longo em vez de 5 vezes.

Além disso, ao usar seu Ataque Ladino, você pode triplicar seu Bônus de Ladino em vez de dobrá-lo.

Além disso, seu Bônus Rogue passa a ser +10

Ladino Nível 18

Morte Rápida

Agora você pode matar em um piscar de olhos.

Uma vez por rodada, você pode adicionar seu Bônus de Ladino a uma rolagem de dano que você fizer.

Isso pode se acumular com suas outras habilidades.

Ladino Nível 19

Talento Lendário

Você adquire uma habilidade lendária. Escolha um talento da Lista de Talentos Lendários para o seu personagem.

Você pode encontrar todas os Talentos Lendários aqui.

Ladino Nível 20

Estilo Ladino

Você ganha as habilidades do Nível 20 da Subclasse escolhida

Subclasse de Ladino

Cada Ladino tem seu próprio estilo de fazer as coisas. Alguns preferem mirar nas costas, enquanto outros preferem mirar na cabeça. E você? Para onde você vai mirar?

Sua Subclasse concede habilidades nos Níveis 3, 6, 11, 15 e 20. Com a admissão do seu GM (Mestre do Jogo), você pode trocar de Subclasse a qualquer momento, mas tente se comprometer com uma única Subclasse.

Ladino Arcano

Você é um ladino que aprendeu a usar sua inteligência para lançar magias misteriosas.

Construção Rápida: Como um Ladino Arcano, você precisará de sua perícia Arcana para lançar suas magias. Portanto, você precisará de um bom atributo de Inteligência para esta subclasse.

Nível Tier Habilidades Bônus de Ladino
3
2
Conjuração Esperta, Magia de Ladino (Rank 0)
+3
6
3
Magia de Ladino (Rank 1)
+4
11
4
Magia de Ladino (Rank 2)
+7
15
5
Magia de Ladino (Rank 3)
+9
20
6
Mestre dos Truques Arcanos, Magia de Ladino (Rank 4)
+10

Ladino Arcano Nível 3

Conjuração Ligeira

Uma vez por rodada, ao lançar uma Magia Normal, você pode gastar 1 uso de seu Ataque Ladino para lançar aquela magia como um Magia Rápida que usa sua Ação. Se fizer isso, você também pode adicionar seu Bônus de Ladino ao dano dessa magia.

Então você poderia usar esta habilidade para lançar uma Magia Normal sem ter mãos livres, por exemplo. Quando você ganha a habilidade Dupla Ação, você pode usar sua primeira Ação para Atacar e depois lançar uma Magia Normal com sua segunda Ação, por exemplo.

Magia de Ladino (Rank 0)

Escolha as magias da Lista de Magias de Mago para aprender. Todas são consideradas magias de Ladino, que têm estas características:

  • Você só pode aprender magias de Ladino de Nível 0.
  • O número total de magias de Ladino que você conhece é igual ao seu Nível de Ladino + sua Arcana. Quando você sobe de nível, você pode trocar até 3 magias de Ladino que você conhece.
  • A Perícia usada para suas Magias de Ladino é Arcana.

Consulte a seção de Magias para aprender mais sobre como as Magias funcionam aqui.

Ladino Arcano Nível 6

Magia de Ladino (Rank 1)

Você ganha um Rank de Conjurador e agora pode aprender Magias de Ladino de Nível 1.

Seu Rank de Conjurador concede acesso a Mana, que pode ser usada para lançar Magias de Nível 1 ou superior.

A quantidade de Mana que você possui é determinada pelo seu Rank de Conjurador, conforme mostrado na Tabela de Conjuração abaixo.

Tabela de Conjuração (Ladino)
Rank de Conjurador Mana Total Limite de Nível de Magia Custo de Mana
1
4
1
1
2
10
2
2
3
20
3
4
4
30
4
6

Para lançar uma magia de Nível 1 ou superior, você deve usar 1 Mana, conforme mencionado na tabela acima. Quanto maior o Nível da magia, mais Mana você precisa gastar para lançar a magia.

Você recupera toda a sua Mana quando termina um Descanso Longo.

Ladino Arcano Nível 11

Magia de Ladino (Rank 2)

Você obtém um Rank de Conjurador e agora pode aprender magias de Ladino de Nível 2.

Ladino Arcano Nível 15

Magia de Ladino (Rank 4)

Você obtém um Rank de Conjurador e agora pode aprender magias de Ladino de Nível 3.

Ladino Arcano Nível 20

Mestre dos Truques Arcanos

Agora você pode usar sua habilidade de Conjuração Ligeira sem gastar nenhum uso do seu Ataque Ladino.

Magia de Ladino (Rank 4)

Você obtém um Rank de Conjurador e agora pode aprender magias de Ladino de Nível 4.

Assassino

Um mestre na arte de matar, uma sombra mortal, um Assassino! Você é todas essas coisas e um pouco mais. Enquanto você permanecer na sombra, nenhuma criatura será impossível de ser morta.

Construção Rápida: Como um Assassino, você deseja atacar criaturas surpresas com sua habilidade Surpresa Desagradável, então você desejará maximizar sua perícia Furtividade.

Nível Tier Habilidades Bônus de Ladino
3
2
Ferramentas de Assassinato, Surpresa Desagradável
+3
6
3
Escondida Rápida
+4
11
4
Assassinato
+7
15
5
Medo dos Assassinos
+9
20
6
Mestre da Morte
+10

Assassino Nível 3

Ferramentas de Assassinato

Escolha duas das seguintes ferramentas para você aprender: Ferramentas de Disfarce, Ferramentas de Envenenamento ou Ferramentas de Ladrão.

Se você já sabe como usar pelo menos 2 delas, aprenderá uma ferramenta adicional de sua escolha.

Surpresa Desagradável

Criaturas surpresas passarão momentos desagradáveis com você.

Se você acertar um Ataque contra uma criatura Surpresa, você pode causar dano extra igual ao seu Bônus de Ladino.

(Além da rodada de Surpresa, lembre-se que você sempre pode usar sua Ação para se Esconder, para deixar uma criatura Surpresa.)

Assassino Nível 6

Escondida Rápida

Você é capaz de se esconder em um instante.

Você pode se Esconder como uma Ação Bônus em vez de uma Ação.

Assassino Nível 11

Assassinato

Você pode matar rapidamente qualquer criatura surpresa em um instante.

Se você acertar um Ataque contra uma criatura Surpresa com uma Arma Furtiva, você pode gastar 1 uso do seu Ataque Ladino para automaticamente ter um Acerto Crítico com esse Ataque.

Além disso, o dano de Acerto Crítico que você obtém contra criaturas Surpresas torna-se igual a 1d6 + sua perícia Furtividade.

Assassino Nível 15

Medo dos Assassinos

Seus movimentos furtivos são brutais o suficiente para deixar qualquer criatura com medo de você.

Depois de acertar um Ataque contra uma criatura Surpresa, todas as criaturas que puderem ver você deverão ter sucesso em um Salve de Intuição contra sua perícia Furtividade, ou ficarão com Medo de você por 1 turno.

Assassino Nível 20

Mestre da Morte

Você dominou a arte do assassinato.

O dano de Acertos Críticos que você obtém contra criaturas Surpresas torna-se igual a 4d6 + sua perícia Furtividade.

Além disso, sempre é possível se Esconder, não importa a situação.

Espião

Você pode se passar por qualquer pessoa. Você pode ser qualquer um! Mas sempre com uma missão em mente, sempre como mentira. Afinal, você é um espião.

Construção Rápida: Como um Ladino Espião, você deve se concentrar na perícia Mentira para usar sua habilidade Mestre dos Disfarces.

Nível Tier Habilidades Bônus de Ladino
3
2
Identidade Falsa, Mestre dos Disfarces
+3
6
3
Copiar Perícia
+4
11
4
Copiar Talento
+7
15
5
Copiar Classe
+9
20
6
Copiar Talento Lendário
+10

Espião Nível 3

Identidade Falsa

Você é um espião com uma segunda identidade.

Faça um segundo Passado para você mesmo, a fim de cobrir seu verdadeiro Passado.

Você também ganha os bônus de atributo para este segundo Passado.

Mestre dos Disfarces

Você pode se passar por qualquer pessoa e suas mentiras sempre têm pelo menos três camadas de complexidade.

Escolha mais 1 perícia vinculada ao atributo de Carisma para sua habilidade de Ligeiro.

Você também pode mudar completamente sua voz para imitar o som de qualquer criatura que você já ouviu antes, lidando com qualquer um de seus maneirismos e padrões de fala.

Além disso, você também aprenderá como usar as Ferramentas de Disfarce. Se você já sabe como usar as Ferramentas de Disfarce, aprenderá uma ferramenta adicional de sua escolha.

Espião Nível 6

Copiar Perícia

Com alguma preparação, você pode imitar a habilidade de qualquer pessoa.

Escolha mais 2 perícias para sua habilidade de Ligeiro.

Além disso, você pode trocar as perícias escolhidas para sua habilidade de Ligeiro durante um Descanso Longo.

Espião Nível 11

Copiar Talento

Com preparação suficiente, você pode imitar os feitos de qualquer pessoa.

Ao terminar um Descanso Longo, você pode escolher 1 Talento que não seja Divino ou Amaldiçoado. Você ganha os efeitos desse Talento até terminar outro descanso longo.

Espião Nível 15

Copiar Classe

Um espião mestre pode se passar por qualquer outra classe.

Escolha 1 outra classe no jogo, exceto o Ladino. Você ganha as habilidades dos 2 primeiros níveis dessa classe.

Se você multiclasse com essa classe, você ganha as habilidades dos próximos 2 níveis dessa classe.

Você não ganha nenhum PV ou Postura destes 2 níveis.

Espião Nível 20

Copiar Talento Lendário

Com preparação suficiente, você pode imitar qualquer façanha que desejar, mesmo que isso seja considerado impossível.

Ao terminar um Descanso Longo, você pode escolher 1 Talento Lendário. Você ganha os efeitos desse Talento Lendário até terminar outro Descanso Longo.

Idealizador

O Idealizador sempre planeja seus movimentos com antecedência e depois os executa com perfeição.

Construção Rápida: Como um Ladino Idealizador, você também deve se concentrar em seu atributo de Inteligência para usar sua Mente Brilhante.

Nível Tier Habilidades Bônus de Ladino
3
2
Planejar o Turno, Mente Brilhante
+3
6
3
Planejar com Antecedência
+4
11
4
Plano Improvisado
+7
15
5
Planejador Mestre
+9
20
6
Sempre Planeje com Antecedência
+10

Idealizador Nível 3

Planejar o Turno

Você pode imaginar cenários em sua mente e planejar sua vez com antecedência.

No início do seu turno, você pode usar 1 uso do seu Ataque Ladino para Planejar o Turno. Ao terminar esse turno planejado, você pode fazer com que esse turno se torne real ou reverter tudo ao estado inicial do seu turno.

Você só pode usar esta habilidade durante o combate.

Mente Brilhante

Escolha mais 1 perícia vinculada ao atributo de Inteligência para sua habilidade de Ligeiro.

Idealizador Nível 6

Planejar com Antecedência

Você sempre tem um plano pela frente e está pronto para a batalha.

Você pode usar Preparar Ação fora do combate, então você pode começar com mais 1 Ação no primeiro turno.

Além disso, agora você pode manter a concentração para segurar a Ação indefinidamente ou até liberar a Ação.

Idealizador Nível 11

Plano Improvisado

Seu raciocínio rápido permite que você elabore planos como um reflexo natural.

Como uma Ação Bônus, você pode improvisar um plano. Escolha 1 dos seguintes planos:

  • Mestre de Arma Improvisada: Pegue qualquer objeto e faça 1 Ataque com ele como uma Arma Improvisada com esta Ação Bônus.

  • Distração Rápida: Escolha 1 criatura a até 9 metros. Ela deve ter sucesso em um Salve de Percepção contra seu Reflexo, ou ficará Surpresa até o final do seu turno. Criaturas com +1 ou mais em Inteligência fazem este Salve com vantagem.

  • Rendição Falsa: Todas as criaturas a até 9 metros devem ter sucesso em um Salve de Intuição contra seu Reflexo, ou ficam Enfeitiçadas por você por 1 turno, ou até que você as Ataque ou faça algo prejudicial a elas. Criaturas que você agrediou fazem o Salve com vantagem.

Idealizador Nível 15

Planejador Mestre

Você dominou o planejamento antecipado e pode imaginar cenários com muito mais precisão e exatidão.

Ao usar sua habilidade Planejar Turno, você ganha vantagem em todos os Testes, Ataques ou Salves até o final do seu turno. Você ainda ganha vantagem novamente se decidir reiniciar seu turno.

Idealizador Nível 20

Sempre Planeje com Antecedência

Agora você pode Preparar uma Ação como uma ação livre.

Ladrão

Para você, roubar é como piscar um olho. É fácil, ninguém percebe e leva menos de um segundo.
Ei, espere, … onde estão todas as minhas coisas?

Construção Rápida: Como Ladrão, você deseja aproveitar ao máximo sua habilidade de Dedos Pegajosos para roubar as pessoas. Então você precisa maximizar sua perícia de Jogo de Mãos.

Nível Tier Habilidades Bônus de Ladino
3
2
Dedos Pegajosos, Assalto do Ladrão
+3
6
3
Fuga do Ladrão
+4
11
4
Assalto Brutal
+7
15
5
Ladrão Liso
+9
20
6
O Poderoso Chefão
+10

Ladrão Nível 3

Mão Leve

Todas as coisas que você toca parecem ficar presas em seus dedos e nunca mais voltar.

Escolha mais 1 perícia vinculada ao atributo de Destreza para sua habilidade de Ligeiro.

Além disso, você aprenderá a usar as Ferramentas do Ladrão. Se você já sabe usar as Ferramentas do Ladrão, aprenda mais uma ferramenta de sua escolha.

Assalto do Ladrão

Você é tão rápido que é capaz de roubar qualquer coisa que uma criatura esteja segurando sem que ela perceba o que aconteceu.

Uma vez por rodada, quando você acerta um Ataque contra uma criatura a até 1,5 metro de você, você pode assaltar ela.

Essa criatura deve então ter sucesso em um Salve de Reflexo contra sua perícia Jogo de Mãos. Se falhar, aquela criatura fica Desarmada ou você pode roubá-la.

Ladrão Nível 6

Fuga do Ladrão

Você corre como o vento. Qualquer vítima sua chateada terá dificuldade em pegá-lo. Você ganha os seguintes efeitos:

  • Você pode usar aos Movimentos de Natação e Escalada como Movimento Base.

  • Agora você pode se Desengajar como uma Ação Livre

  • Os Movimentos Base e Corrida são aumentados em 3 metros.

Ladrão Nível 11

Assalto Brutal

Quando uma criatura falha no Salve do seu Assalto do Ladrão, essa criatura também sofre dano extra igual ao seu Bônus de Ladino.

Se não for possível desarmar ou roubar aquela criatura, você apenas causa esse dano extra, caso falhe no salvamento.

Ladrão Nível 15

Ladrão Liso

É quase impossível seguir seus movimentos. Você ganha os seguintes efeitos:

  • Agora você pode se mover em várias direções mesmo depois de Correr.

  • Os Movimentos Base e Corrida são aumentados em 3 metros.

  • Uma vez por rodada, você pode gastar 1 uso do seu Ataque Ladino como uma Ação Livre para ser considerado em Terreno Rápido até o final do seu turno.

Ladrão Nível 20

O Poderoso Chefão

Você é O Poderoso Chefão e sabe como deixar suas vítimas atordoadas.

Quando uma criatura falha no Salve do seu Assalto do Ladrão, essa criatura também fica Atordoada.

Se não for possível Desarmar ou roubar aquela criatura, ela fica Atordoada por este efeito, independentemente de uma falha no Salve.