Talentos Lendários

Contents

Lista de Talentos Lendários

Acerto Crítico Lendário
Assassino Lendário
Atributos Lendários
Ataque Furtivo Lendário
Bruto Lendário
Energia Mágica Infinita
Exterminador Lendário do Mal
Guerreiro Lendário
Mestre dos Talentos
Postura Lendária
Salve Lendário

Talentos Lendários são habilidades especiais que apenas os personagens mais poderosos têm acesso.

Esses feitos lendários só podem ser adquiridos quando um personagem atinge um nível específico elevado no jogo.

Talentos Lendários & Multiclasse

Se você estiver em uma Multiclasse e for escolher um Talento enquanto estiver no Tier 5 ou Tier 6, você pode, em vez disso, escolher um Talento Lendário.

No entanto, você pode ter no máximo 2 Talentos Lendários.

Lista de Talentos Lendários

Acerto Crítico Lendário

Uma vez por rodada, quando você acerta um Ataque, você pode gastar 1 Ponto de Sorte para causar um Acerto Crítico com esse Ataque.

Assassino Lendário

Requisito: Pelo menos +5 de bônus no atributo Destreza

Quando acertar um Ataque contra uma criatura Surpreendida, você pode causar dano extra a ela igual ao seu bônus de Furtividade e infligir triplo dano de Postura em vez de dobrado.

Além disso, você pode se mover enquanto está escondido sem precisar repetir quaisquer Testes de Furtividade, e não sofre desvantagem em Testes de Furtividade mesmo que as criaturas estejam cientes de sua presença.

Atributos Lendários

Escolha 3 atributos. Você ganha um bônus de +2 para os atributos escolhidos, até um máximo de bônus de +7.

Ataque Furtivo Lendário

Requisito: Um mínimo de +5 no seu atributo de Destreza

Uma vez por rodada, quando você acerta um Ataque com uma Arma Furtiva, você pode causar dano extra igual à sua perícia de Jogo de Mãos naquele alvo.

Além disso, você automaticamente tem sucesso em qualquer teste de Jogo de Mãos para Armas Furtivas.

Bruto Lendário

Requisito: Pelo menos +5 de bônus no atributo Força

Seu corpo possui uma força brutal e monstruosa.

Você ganha um bônus de +3 para o seu atributo de Força, até um máximo de +8.

Além disso, você agora é capaz de usar Armas Pesadas com apenas uma mão, mesmo que a arma tenha o traço Duas Mãos, e usar Armas Pesadas não faz mais os Ataques contra você ganharem vantagem.

Além disso, se uma arma tiver o traço Colossal, você também pode ignorá-lo.

Energia Mágica Infinita

Requisito: Pelo menos 7 Ranks de Conjurador

Você pode lançar magias de nível 3 ou inferior gratuitamente, sem usar qualquer Mana.

Exterminador Lendário do Mal

Talento Divino – Requisito: 21 PR

Você foi escolhido para purificar todo o mal do mundo.

Você ganha os seguintes efeitos:

  • Todas as criaturas do tipo Demónio e Morto-Vivo de Tier 2 ou inferior à sua escolha que estiverem a até 18 metris de você morrem instantaneamente.
  • Você tem vantagem em todos os seus ataques contra criaturas Demónios ou Morto-Vivo, assim como em todos os Salves impostos por criaturas Demónios ou Morto-Vivo.
  • Todas as criaturas Demónio ou Morto-Vivo têm desvantagem em ataques contra você, assim como em Salves impostos por você.
  • Uma vez por rodada, quando você causa dano a uma criatura Demónio ou Morto-Vivo, você pode causar um dano extra de 1d12 + sua Religião em dano de luz contra ela.

Guerreiro Lendário

Você pode realizar 1 Ação extra durante seus turnos.

No entanto, você não pode conjurar magias durante os rounds em que usa esta Ação extra.

Mestre dos Talentos

Você ganha 3 Talentos normais de sua escolha.

Postura Lendária

Requisito: Um mínimo de +5 no atributo Força

Você se torna uma força imparável.

Uma vez por descanso longo, você pode recuperar toda a sua Postura como uma Ação Livre.

Além disso, você automaticamente tem sucesso em qualquer Salve de Atletismo, Concentração ou Saúde enquanto tiver Postura.

Salve Lendário

Antes de fazer qualquer teste de Salve, você pode ter sucesso nele em vez disso.

Você só pode usar este talento um número de vezes igual à metade do seu Tier (arredondado para baixo) por descanso longo.