Regra de Equipamentos

Os itens podem ter um impacto significativo na sua aventura, fornecendo ao seu personagem as ferramentas necessárias para superar vários desafios.

Nesta seção, exploraremos os diferentes tipos de itens disponíveis no jogo. Itens especiais, que concedem habilidades e bônus únicos, serão abordados em uma seção separada. As principais categorias de itens do jogo incluem armaduras, escudos, armas, ferramentas e

Índice

Slots de Equipamento

Algum equipamento requer espaços corporais para serem usados. Estes são todos os espaços corporais disponíveis para você:

  • 1 Slot para Cabeça
  • 1 Slot para Corpo
  • 1 Slot para Botas
  • 1 Slot para Mãos
  • 3 Slots para Acessórios

Sintonia

Itens especiais não podem ser usados ​​imediatamente após serem adquiridos. Primeiro, eles devem estar sintonizados com você. Você pode sintonizar qualquer item que esteja segurando durante um descanso longo. Se você terminar um descanso longo sem o item, você perderá a sintonia.

Para sintonizar um item que requer um slot no corpo, você deve estar usando-o ou com ele por perto. Portanto, você pode estar sintonizado com no máximo 3 acessórios ao mesmo tempo, por exemplo. No entanto, não há limite para o número de sintonias que você pode ter.

Equipamento Inicial

Você começa com os seguintes equipamentos de sua escolha:

  • Alguns pequenos objetos de sua escolha: Pode ser um instrumento, um livro ou qualquer objeto pequeno que faça sentido para seu personagem carregar.

  • 2 armas ou 1 arma e 1 escudo: Escolha duas armas de sua preferência, ou uma arma e um escudo para o seu personagem começar.

  • 1 Armadura: Escolha uma das seguintes Armaduras: Armadura Acolchoada (Leve), Armadura de Couro (Leve), Armadura de Pele de Animal (Média), Armadura de Escamas (Média), Cota de Malha Revestida (Pesada).

  • Ferramentas: Você pode começar com todas as ferramentas que sabe usar.

Slots da mochila (opcional)

Pode ser complicado carregar 10 armas ao mesmo tempo, mesmo se você for forte o suficiente para isso. Você pode usar os slots da mochila para determinar quantas coisas você pode carregar. Se você exceder seus espaços de mochila, você ficará contido.

O número de slots da mochila depende do tamanho da criatura. Uma criatura miúda possui 5 espaços para mochila e, para cada tamanho maior que miúdo, uma criatura ganha 5 espaços para mochila. Portanto, uma criatura pequena teria 10 espaços para mochila, e uma criatura média teria 15 espaços para mochila, por exemplo.

Cada item que você carrega custa uma certa quantidade de slots da mochila. A quantidade de slots que cada tipo de item precisa é mostrada na Tabela de Slots da Mochila.

Tipo de Item Slots da Mochil
Arma Leve ou Broquel
1
Escudos Médios, Armas de Briga, Marciais ou Hábeis
2
Escudos Grandes ou Armas Pesadas
4

Re-skin (opcional)

Você pode querer usar um Porrete Grande ou um Tridente ou qualquer equipamento específico que não esteja listado. Nesse caso, você pode facilmente remodelar um equipamento para combinar com o tipo específico de equipamento que faria mais sentido para o seu personagem.

Um Tridente poderia facilmente ser usado como uma Lança, e um Porrete Grande poderia facilmente ser usado como um Martelo Grande, por exemplo.