Bardo

Um artista carismático, capaz de usar magia poderosa através de palavras e performances.

Construção Rápida: Você precisará priorizar a estatística de Carisma como Bardo, já que todas as suas magias usarão sua habilidade de Atuação.

Índice

Tabela Da Classe - Bardo

Nível Tier Habilidades Dado Bárdico
1
1
Magia de Bardo (Rank 0), Performance do Bardo
1d4
2
1
Estilo de Bardo, Inspiração
1d4
3
2
Magia de Bardo (Rank 1)
1d4
4
2
Talento
1d4
5
3
Magia de Bardo (Rank 2), Presença Inspiradora
1d6
6
3
Estilo de Bardo
1d6
7
3
Magia de Bardo (Rank 3)
1d6
8
3
Talento
1d6
9
4
Magia de Bardo (Rank 4), Grande Inspiração
1d8
10
4
Estilo de Bardo
1d8
11
4
Magia de Bardo (Rank 5)
1d8
12
4
Talento
1d8
13
5
Magia de Bardo (Rank 6), Provocação do Bardo
1d10
14
5
Estilo de Bardo
1d10
15
5
Magia de Bardo (Rank 7)
1d10
16
5
Talento Lendário
1d10
17
6
Magia de Bardo (Rank 8), Inspiração Transcendental
1d12
18
6
Estilo de Bardo
1d12
19
6
Talento Lendário
1d12
20
6
Magia de Bardo (Rank 9)
1d12

PV Máximo e Postura

O Bardo ganha 6 PV Máximo e 3 Postura Máxima por nível.

Além disso, a perícia Saúde é adicionada apenas uma vez ao PV Máximo.

A perícia Reflexo também é adicionada apenas uma vez à Postura Máxima.

Lista de PV do Bardo

Postura Máxima por Nível do Bardo: 3 Postura
PV Máximo por Nível do Bardo: 6 PV

Bardo Nível 1

Magia de Bardo (Rank 0)

Você aprendeu a magia que vem da própria música.

Escolha magias da Lista de Magias de Bardo para aprender. Todas elas são consideradas magias de Bardo, que têm estas características:

  • Você só pode aprender magias de Bardo de Nível 0.
  • O número de magias de Bardo que você conhece é igual a 2 vezes o seu Nível de Bardo + sua Performance. Quando você avança de nível, pode trocar até 3 magias de Bardo que você conhece.
  • Magias de Bardo requerem movimentos claros e canto. Você não pode lançar Magias de Bardo enquanto estiver usando Armadura Pesada ou empunhando Escudos Grandes, e deve lançá-las cantando seu encantamento.
  • A Perícia de Magia para suas Magias de Bardo é Performance.

Consulte a seção de Magias para aprender mais sobre como as magias funcionam.

Performance do Bardo

Você aprende uma performance especial que motiva todos ao seu redor.

Como Ação Bônus, você pode escolher qualquer criatura que possa ouvir você, incluindo a si mesmo. Ela recupera Postura igual ao seu Dado Bárdico.

Você pode ver seu Dado Bárdico na Tabela de Classes de Bardo.

Bardo Nível 2

Estilo de Bardo

Você se especializa em um estilo específico de música.

Escolha uma Subclasse de Bardo para o seu personagem. Você adquire as habilidades do Nível 2 dessa subclasse.
Em seguida, você adquire o restante das habilidades da subclasse quando atingir os Níveis 6, 10, 14 e 18.

Inspiração

Você aprende a inspirar pessoas, fazendo-as ultrapassar seus limites normais.

Quando uma criatura dentro de 18 metros de você falha em um Teste, Ataque ou Salve, você pode usar sua Reação para adicionar seu Dado Bárdico ao resultado desse Teste, Ataque ou Salve, potencialmente transformando-o em um sucesso.

Essa criatura deve ser capaz de ouvir e entender sua linguagem, e essa criatura não pode ser você mesmo.

Você só pode usar essa habilidade 3 vezes por Descanso Curto ou Longo.

Bardo Nível 3

Magia de Bardo (Rank 1)

Você ganha um Rank de Conjurador e agora pode aprender magias de Bardo Nível 1.

Seu Rank de Conjurador concede acesso a Mana, que pode ser usada para lançar Magias de Nível 1 ou superior.

A quantidade de Mana que você possui é determinada pelo seu Rank de Conjurador, conforme mostrado na Tabela de Conjuração abaixo.

Rank de Conjurador Total de Mana Limite do Nível de Magia Custo de Mana
1
4
1
1
2
10
2
2
3
20
3
4
4
30
4
6
5
40
5
10
6
50
6
14
7
65
7
20
8
80
8
30
9
100
9
50

Para lançar uma magia de Nível 1 ou superior, você deve usar 1 Mana, conforme mencionado na tabela acima. Quanto maior o Nível da magia, mais Mana você precisa gastar para lançar a magia.

Você recupera toda a sua Mana quando termina um Descanso Longo.

Bardo Nível 4

Talento

Você ganha uma habilidade única. Escolha um Talento da Lista de Talentos para o seu personagem.

Você pode encontrar todos os Talentos aqui.

Bardo Nível 5

Magia de Bardo (Rank 2)

Você obtém um Rank de Conjurador e agora pode aprender magias de Bardo Nível 2.

Presença Inspiradora

Sua mera presença é suficiente para mudar o rumo da batalha.

Você e todas as criaturas de sua escolha podem adicionar seu Dado Bárdico às rolagens de Iniciativa deles. Você não pode usar essa habilidade se rolar a Iniciativa enquanto estiver Surpreso, e essas criaturas também devem ouvir e entender sua língua.

Além disso, você também pode usar sua Inspiração 4 vezes por descanso curto ou longo, e seu Dado Bárdico se torna 1d6.

Bardo Nível 6

Estilo de Bardo

Você ganha as habilidades do Nível 6 da Subclasse escolhida.

Bardo Nível 7

Magia de Bardo (Rank 3)

Você obtém um Rank de Conjurador e agora pode aprender magias de Bardo Nível 3.

Bardo Nível 8

Talento

Você ganha uma habilidade única. Escolha um Talento da Lista de Talentos para o seu personagem.

Você pode encontrar todos os Talentos aqui.

Bardo Nível 9

Magia de Bardo (Rank 4)

Você obtém um Rank de Conjurador e agora pode aprender magias de Bardo Nível 4.

Grande Inspiração

Sua Inspiração é capaz de elevar os ânimos de qualquer um, não importa o quanto estejam feridos.

Quando você inspira uma criatura, essa criatura também recupera Postura igual ao seu Dado Bárdico.

Além disso, você pode usar sua Inspiração 5 vezes por descanso curto ou longo, e seu Dado Bárdico se torna 1d8.

Bardo Nível 10

Estilo de Bardo

Você ganha as habilidades do Nível 10 da Subclasse escolhida.

Bardo Nível 11

Magia de Bardo (Rank 5)

Você obtém um Rank de Conjurador e agora pode aprender magias de Bardo Nível 5.

Bardo Nível 12

Talento

Você ganha uma habilidade única. Escolha um Talento da Lista de Talentos para o seu personagem.

Você pode encontrar todos os Talentos aqui.

Bardo Nível 13

Magia de Bardo (Rank 6)

Você obtém um Rank de Conjurador e agora pode aprender magias de Bardo Nível 6.

Provocação do Bardo

Como um bardo poderoso, suas palavras causam uma grande quantidade de dano emocional.

Quando você usa sua habilidade de Performance do Bardo, pode escolher qualquer criatura hostil dentro de 18 metros que possa ouvir e entender você para fazer um Salve de Intuição contra sua Performance.

Essas criaturas sofrem dano psíquico igual ao seu Dado Bárdico em caso de falha, ou metade desse valor em caso de sucesso.

Além disso, seu Dado Bárdico se torna 1d10.

Bardo Nível 14

Estilo de Bardo

Você ganha as habilidades do Nível 14 da Subclasse escolhida.

Bardo Nível 15

Magia de Bardo (Rank 7)

Você obtém um Rank de Conjurador e agora pode aprender magias de Bardo Nível 7.

Bardo Nível 16

Talento Lendário

Você adquire uma habilidade lendária. Escolha um talento da Lista de Talentos Lendários para o seu personagem.

Você pode encontrar todas os Talentos Lendários aqui.

Bardo Nível 17

Magia de Bardo (Rank 8)

Você obtém um Rank de Conjurador e agora pode aprender magias de Bardo Nível 8.

Inspiração Transcendental

Sua Inspiração é considerada uma experiência transcendental.

Sempre que você rolar seu Dado Bárdico, você pode dobrar o resultado.

Além disso, seu Dado Bárdico se torna 1d12.

Bardo Nível 18

Estilo de Bardo

Você ganha as habilidades do Nível 18 da Subclasse escolhida.

Bardo Nível 19

Talento Lendário

Você adquire uma habilidade lendária. Escolha um talento da Lista de Talentos Lendários para o seu personagem.

Você pode encontrar todas os Talentos Lendários aqui.

Bardo Nível 20

Magia de Bardo (Rank 9)

Você obtém um Rank de Conjurador e agora pode aprender magias de Bardo Nível 9.

Subclasses de Bardo

Cada Bardo tem seu próprio estilo musical, que define como ele inspira as pessoas, bem como como sua magia é conjurada.

Sua Subclasse concede habilidades nos Níveis 2, 6, 10, 14 e 18. Com a permissão do seu Mestre de Jogo (GM), você pode trocar de Subclasse a qualquer momento, mas tente se comprometer com uma única Subclasse.

Estilo de Batalha

As batalhas são travadas com coragem, armas, magias e, o mais importante, estilo! Você tem todas essas coisas e um pouco mais.

Construção Rápida: Como um Bardo de Battle, você deve se concentrar nos atributos de Força ou Destreza para usar armas adequadamente.

Nível Tier Habilidades Dado Bárdico
2
2
Arma Favorita (2), Inspiração de Batalha
1d4
6
3
Arma Favorita (4), Dupla Ação
1d6
10
4
Dança de Batalha
1d8
14
5
Grande Inspiração de Batalha
1d10
18
6
Tripla Ação
1d12

Estilo de Batalha Nível 2

Arma Favorita (2)

Você é experiente com armas.

Escolha 2 armas para serem suas Armas Favoritas. Quando terminar um Descanso Completo, você pode trocar uma de suas armas Favoritas por outra Arma, que você pode encontrar aqui.

Inspiração de Batalha

Você usa sua Inspiração para lutar!

Uma vez por Ação, você pode adicionar o seu Dado Bardico ao resultado de dano de um Ataque Corpo a Corpo com uma arma.

Estilo de Batalha Nível 6

Arma Favorita (4)

Escolha mais 2 armas para serem suas Armas Favoritas.

Dupla Ação

Agora você pode usar 2 Ações por turno.

Estilo de Batalha Nível 10

Dança de Batalha

Quando você usa sua habilidade de Performance do Bardo, você pode gastar 1 Inspiração para permitir que uma dessas criaturas que recuperam Postura realize 1 Ataque de Oportunidade contra uma criatura hostil ao alcance.

Estilo de Batalha Nível 14

Grande Inspiração de Batalha

Quando você inspira uma criatura, essa criatura também pode realizar 1 Ataque de Oportunidade, se possível.

Estilo de Batalha Nível 18

Tripla Ação

Agora você pode usar 3 Ações por turno.

Estilo Bebop

Sua música é jazzística e suave. Todos que ouvem você tocar começam a dançar, e suas habilidades de improvisação permitem que você mude as magias que lança.

Construção Rápida: Como um Bardo Bebop, você é incrivelmente versátil com o lançamento de suas magias, e sua inspiração traz grande utilidade, sendo capaz de explorar fraquezas de dano e alterar as Perícia usadas para Salves.

Nível Tier Habilidades Dado Bárdico
2
2
Improvisando Magia, Inspiração Jazzística
1d4
6
3
Lindy Hop
1d6
10
4
Jazz Magico
1d8
14
5
Mestre da Improvisação
1d10
18
6
Música Improvisada
1d12

Estilo Bebop Nível 2

Improvisando Magia

Você pode rapidamente improvisar o entoamento de suas magias, alterando a forma como a magia funciona.

Quando você lança uma magia de Bardo, você pode gastar 1 Inspiração para alterar 1 das seguintes coisas daquela magia:

  • Você pode mudar o tipo de dano que a magia causa.
  • Você pode dobrar o alcance da magia. Se ela tiver um alcance de Toque, você pode aumentá-lo para 9 metros.
  • Se a magia impuser um Salve, você pode alterar a Perícia usada para esse Salve.

Inspiração Jazzística

Sua música inspira as pessoas com ritmo.

Quando você inspira uma criatura, essa criatura pode se mover imediatamente 6 metros gratuitamente sem acionar quaisquer Ataques de Oportunidade, como se tivesse acabado de Desengajar.

Estilo Bebop Nível 6

Lindy Hop

Você pode se mover facilmente enquanto realiza sua música.

Você pode realizar um Dash ou Disengage com a mesma Ação Bônus que você usa para a sua habilidade de Performance do Bardo.

Ao fazer isso, você também pode gastar 1 Inspiração para se tornar em terreno rápido por 1 turno.

Estilo Bebop Nível 10

Jazz Magico

Sua Inspiração faz as criaturas se moverem muito bem.

Quando você usa sua habilidade de Performance do Bardo, você pode fazer com que todas as criaturas que recuperam Postura imediatamente se movam 6 metros gratuitamente, sem acionar qualquer Ataque de Oportunidade, como se tivessem acabado de usar Desengajar.

Estilo Bebop Nível 14

Mestre da Improvisação

Agora você é um mestre da Improvisação.

Agora você pode usar sua habilidade de Lançamento por Improvisação gratuitamente, sem gastar nenhum uso de sua habilidade de Inspiração.

Estilo Bebop Nível 18

Música Improvisada

Quando você usa sua habilidade de Performance de Bardo, você pode optar por rolar na tabela de Improviso abaixo para produzir um efeito aleatório:

Tabela de Improviso

1d10 Efeito Aleatório
1
Oh merda, você esqueceu aquela parte da música. Não se preocupe, você pode improvisar rapidamente algo.
2
Todas as criaturas que recuperaram Postura imediatamente ganham Postura adicional igual ao seu Dado Bárdico.
3
Todas as criaturas que recuperaram Postura ficam em Cobertura Pesada por 1 turno.
4
O corpo de todas as criaturas que recuperam Postura cresce por 1 turno, como se fossem afetadas pela magia Crescer ou Encolher Corpo.
5
Todas as criaturas que recuperaram Postura se tornam terreno rápido por 1 minuto.
6
Todas as criaturas que recuperaram Postura são afetadas pela magia Bênção por 1 minuto.
7
Todas as criaturas que recuperaram Postura ganham movimento de voo de 9 metros podendo flutuar, que dura 1 minuto.
8
Você imediatamente teleporta para um espaço desocupado à sua escolha dentro de 18 metros.
9
Você acabou de insultar alguém. Você pode lançar a magia Palavras Viciosas como uma Ação Livre, ignorando qualquer restrição das Magias Normais.
10
Uma onda de Inspiração transborda através de você. Você recupera 1 uso da sua Inspiração.

Estilo Encantador

Seu desempenho e inspiração têm a capacidade de fazer qualquer um parecer incrivelmente bonito e encantador, e sua música é capaz de derreter o coração de qualquer criatura.

Construção Rápida: Como um Bardo Encantador, você deve focar em magias que sejam capazes de encantar criaturas para usar sua habilidade de Conjuração Encantadora.

Nível Tier Habilidades Dado Bárdico
2
2
Conjuração Encantadora, Influência Encantadora
1d4
6
3
Performance Glamorosa
1d6
10
4
Glamour Contagioso
1d8
14
5
Encanto Distraído
1d10
18
6
Grande Influência Encantadora
1d12

Estilo Encantador Nível 2

Conjuração Encantadora

Seu estilo encantador torna qualquer criatura facilmente Enfeitiçada.

Quando uma criatura obtém sucesso em um Salve que a faria ser Enfeitiçada por você, você pode gastar 1 Inspiração e subtrair seu Dado Bárdico desse Salve, potencialmente fazendo com que ela falhe em vez disso.

Influência Encantadora

Se você influenciar com sucesso uma criatura, pode aumentar sua atitude em 2 em vez de apenas 1.

Estilo Encantador Nível 6

Performance Glamorosa

Sua performance é capaz de tocar o coração de qualquer criatura.

Depois de usar sua habilidade de Performance de Bardo, você pode fazer com que todas as criaturas de sua escolha dentro de 18 metros de você façam um Salve de Intuição contra sua Performance.

Em caso de falha, elas ficam Enfeitiçados por você por 1 turno, ou até que você as ataque ou faça algo prejudicial a elas.

Estilo Encantador Nível 10

Glamour Contagioso

Sua natureza glamorosa se estende às pessoas que você inspira.

Quando você usa sua habilidade de Performance de Bardo, pode fazer com que todos os alvos que foram Enfeitiçados por você também sejam Enfeitiçados pelas criaturas às quais você deu Postura.

Esses alvos permanecem Enfeitiçados pelas criaturas até que as ataquem ou façam algo prejudicial a elas, ou até que parem de ser Enfeitiçados por você também.

Estilo Encantador Nível 14

Encanto Distraído

Seu charme é capaz de distrair facilmente os outros, fazendo com que eles tenham menos foco na batalha.

Todas as criaturas Enfeitiçados por você têm desvantagem em seus Ataques enquanto estiverem a 18 metros de você.

Estilo Encantador Nível 18

Grande Influência Encantadora

Se você influenciar com sucesso uma criatura que estava Enfeitiçada por você, pode aumentar sua atitude em 3 em vez de apenas 2.

Estilo Punk

Bardos Punk inspiram as pessoas a quebrar as regras. Eles são rebeldes por natureza, e sua música dá força às pessoas para se levantarem e lutar com eles.

Construção Rápida: Como um Bardo Punk, você deve focar em um estilo de jogo ofensivo. Você pode usar magias de bardo que causam dano, além de usar sua Inspiração para conceder vantagem nos Ataques de outras pessoas.

Nível Tier Habilidades Dado Bárdico
2
2
Resistência Punk, Conjuração Punk
1d4
6
3
Natureza Rebelde
1d6
10
4
Quebradeira Punk
1d8
14
5
Ruptura de Ouvidos
1d10
18
6
Quebradeira Total
1d12

Estilo Punk Nível 2

Resistência Punk

Você está acostumado com música alta.

Você ganha resistência ao dano sônico. Além disso, sua Postura Máxima também aumenta em um número igual ao seu Nível de Bardo.

Conjuração Punk

Seu estilo Punk torna sua magia mais agressiva.

Uma vez por rodada, quando você conjura uma magia de Bardo que causa dano, você pode causar dano sônico extra igual ao seu Dado Bárdico.

Estilo Punk Nível 6

Natureza Rebelde

Sua performance é capaz de dar coragem para enfrentar qualquer coisa.

Quando você usa sua habilidade de Performance de Bardo, você pode gastar 1 Inspiração e fazer com que todas as criaturas que recuperam Postura deixem de estar Enfeitiçadoas, Assustadas ou Confusas.

Estilo Punk Nível 10

Quebradeira Punk

Qualquer dano sônico que você causar à Postura é duplicado.

Estilo Punk Nível 14

Ruptura de Ouvidos

Sua música é tão alta que até mesmo criaturas surdas podem senti-la e até fazer seus ouvidos sangrarem.

Você pode ignorar quaisquer imunidades e resistências a dano sônico.

Além disso, quando você causa dano sônico, a criatura deve ser suceder em um Salve de Saúde contra sua Performance, ou sofrer 1d6 de dano de sangramento e começar a Sangrar (1d6).

Estilo Punk Nível 18

Quebradeira Total

Quando você causa dano sônico a uma criatura com Postura, você pode gastar 1 Inspiração e fazer com que essa criatura faça um Salve de Saúde contra sua Performance. Em caso de falha, essa criatura fica Atordoada.

Contador de histórias

Você conhece o poder que as histórias têm. Elas podem inspirar pessoas e algumas até podem mudar o mundo. As histórias vivem por meio daqueles que estão dispostos a ouvi-las e contá-las. Depende de você passar todas essas histórias.

Construção Rápida: Como um bardo contador de histórias, você também aprende magias de mago, o que lhe concede uma lista muito vasta de magias para aprender.

Nível Tier Habilidades Dado Bárdico
2
2
Livro dos Contos, Contos de Comédia
1d4
6
3
Contos de Tragédia
1d6
10
4
Conhecimento de Histórias
1d8
14
5
Contos Mitológicos
1d10
18
6
Contos Lendários
1d12

Contador de Histórias Nível 2

Livro dos Contos

Você registra todas as histórias que conhece no seu Livro dos Contos.

As propriedades das suas magias de Bardo mudam da seguinte maneira:

  • Todas as magias de Bardo que você conhece estão inscritas no seu Livro dos Contos, e você deve ter seu livro para lançar magias de Bardo.

Você registra todas as magias de Bardo que conhece no seu Livro dos Contos. Você pode encontrar e transcrever novas magias no seu Livro dos Contos conforme se aventura.

Quando você encontra uma magia assim, pode gastar um número de horas igual a 1 + o nível da magia para transcrevê-la no seu Livro dos Contos. Além disso, você também pode escrever suas magias em outros lugares, como em notas ou até criar um segundo Livro dos Contos se perder o primeiro.

Você também pode consultar seu Livro dos Contos para obter vantagem em todos os Testes de Memória que fizer.

Ademais, todas as magias na Lista de Magias do Mago também são consideradas Magias de Bardo para você, e você pode aprendê-las.

Por fim, se você perder seu Livro dos Contos, pode criar um novo pela Memória. Durante um Descanso Completo, você pode fazer um Teste de Memória para ver se consegue escrever as magias que se lembra. Você pode então escrever um número de magias que conhecia igual ao resultado desse Teste de Memória.

Contos de Comédia

Às vezes você adiciona comédia à sua inspiração, o que pode fazer com que funcionem melhor.

Quando você rola um 1 ou 2 no seu Dado Bárdico, você pode escolher rerrolar esse resultado. Você deve usar o segundo resultado e não pode rerrolar novamente.

Contador de Histórias Nível 6

Contos de Tragédia

Você pode usar sua Inspiração em criaturas hostis após elas terem sucesso em um Teste, Ataque ou Salve. Se fizer isso, você pode subtrair o seu Dado Bárdico do Teste, Salve ou Ataque delas, ao invés de adicionar. Essas criaturas devem ser capazes de ouvir e entender sua língua.

Contador de Histórias Nível 10

Conhecimento de Histórias

Você pode escolher 1 magia de qualquer classe que seria capaz de lançar com o seu Rank Atual de Conjurador.

Você aprende essa magia e ela conta como uma magia de Bardo para você, mas não conta contra o número total de magias de Bardo que você conhece.

Durante um Descanso Longo, você pode trocar esta magia aprendida.

Contador de Histórias Nível 14

Contos Mitológicos

Você sempre pode rerrolar o seu Dado Bárdico, não apenas quando rola 1 ou 2. Você deve usar o resultado mais alto em vez do segundo resultado, e não pode rerrolar novamente.

Contador de Histórias Nível 18

Contos Lendários

Agora você pode triplicar o resultado do seu Dado Bárdico em vez de dobrar com a sua habilidade Inspiração Transcendente.