Jato de Água

Escola de Conjuração – Nível 2

Tipo: Magia Normal

Alcance: 18 metros

Duração: Instantânea

Efeito: Você cria um jato poderoso de água.

Todas as criaturas em uma área de 4,5 metros de largura e 18 metros de comprimento à sua frente devem fazer um Salve de Atletismo. Em caso de falha, uma criatura recebe 4d6 de dano de porrada, é empurrada 3 metros para longe de você e fica Derrubada. Em caso de sucesso, uma criatura recebe apenas metade desse dano.

Essa magia causa dano de Postura dobrado. Um alvo que recebe esse dano de porrada para de estar Em Chamas.

Amplificação: Se você amplificar essa magia, você pode aumentar esse dano em 1d6 para cada nível amplificado.

Lista de Magias: Druida, Feiticeiro, Inventor, Mago, Patrulheiro

Elysium's Door