Conjurar Aberração

Escola de Conjuração – Nível 3 – Proibida

Tipo: Magia Normal

Alcance: 18 metros

Duração: 4 horas, usando Concentração

Efeito: Você invoca 1 Aberração, que aparece em um espaço desocupado dentro do alcance. Ela desaparece quando a magia termina ou quando seus pontos de vida chegam a 0. Ela age imediatamente após você em cada turno, e você pode comandá-la como uma Ação Livre.

Você usa a ficha de Aberração Conjura para ela. Em seguida, escolha 1 dos seguintes tipos: Cósmico, Eldritch ou Profundo. Sua invocação se assemelha a esse tipo e ganha traços especiais de acordo.

Fora de Controle: Se você perder sua Concentração, a magia não termina e a Aberração Conjura torna-se hostil a você. No final do seu turno, você deve então fazer um Salve de Memória (CD 15). Em caso de falha, a Aberração usa seu turno para atacar você ou um aliado seu. Em caso de sucesso, você pode fazer esta magia terminar ou usar sua Concentração para retomar o controle sobre a Aberração.

Maldição: Você se conecta ao reino cósmico, fazendo com que você constantemente veja sombras de aberrações cósmicas ao seu redor. Sua Percepção Passiva e Intuição Passiva são reduzidas em 5, e você tem desvantagem em Testes ou Salves de Percepção e Intuição.

Amplificação: Esta ficha usa o Nível da magia conjurada, significando que será mais forte quanto mais você amplificar esta magia.

Lista de Magias: Bruxo, Feiticeiro, Mago