Buraco Negro

Escola de Transmutação – Nível 7

Tipo: Magia Normal

Alcance: 36 metros

Duração: 1 minuto, usando Concentração

Efeito: Você condensa a matéria sólida a um grau absurdo, criando um mini Buraco Negro.

Escolha 1 ponto dentro do alcance para o Buraco Negro aparecer. O próprio Buraco Negro é microscópico em tamanho, mas afeta uma área num raio de 18 metros desse ponto. Esta área é considerada terreno difícil, e qualquer criatura sem Visão Noturna fica parcialmente Cega, pois a própria luz começa a se distorcer.

Uma criatura que começa seu turno dentro desta área, ou entra nesta área pela primeira vez durante seu turno, deve fazer um Salve de Atletismo. Em caso de falha, ela é empurrada 12 metros na direção desse ponto e fica Derrubada. Em caso de sucesso, é apenas empurrada 3 metros.

Quando uma criatura é empurrada para o centro desse ponto, ela deve fazer um Salve de Saúde, pois todo o seu corpo começa a ser esmagado pela gravidade. Em caso de falha, essa criatura sofre 8d12 de dano de porrada e fica Contida e Imobilizada por 1 turno. Em caso de sucesso, sofre apenas metade desse dano. Uma criatura repete este Salve no início de seus turnos enquanto estiver no centro desse ponto.

O buraco negro também empurra projéteis em sua direção, fazendo com que qualquer Ataque à Distância que tenha que passar pela área do buraco negro erre automaticamente. Todas as criaturas nesta área também se tornam imunes a dano de luz, pois a própria luz não pode escapar do poder do Buraco Negro.

Lista de Magias: Feiticeiro, Mago

Elysium's Door