Água Benta
Escola de Transmutação – Nível 1
Tipo: Magia Ritual
Material: 1 galão de água e 1 Jóia Mágica Comum
Tempo de Conjuração: 1 hora
Alcance: Toque
Duração: 24 horas
Efeito: Você cria água benta suficiente para 3 usos. Uma criatura pode usar água benta das seguintes maneiras:
- Revestir: Com 1 minuto de trabalho, você pode abençoar uma arma. Em um acerto contra um Demônio ou Morto-vivo, a arma causa +2 de dano de luz adicional. Ataques com Armas Leves causam +1 de dano de luz adicional. Esse efeito dura 1 hora.
- Arremessar: Como uma Ação, todos os Demônios ou Mortos-vivos em uma área de 4,5 metros de largura e 3 metros de comprimento à sua frente devem fazer um Salve de Religião. Eles sofrem 2d8 de dano de luz em caso de falha, ou metade desse dano em caso de sucesso.
Lista de Magias: Clérigo, Paladino
