Água Benta

Escola de Transmutação – Nível 1

Tipo: Magia Ritual

Material: 1 galão de água e 1 Jóia Mágica Comum

Tempo de Conjuração: 1 hora

Alcance: Toque

Duração: 24 horas

Efeito: Você cria água benta suficiente para 3 usos. Uma criatura pode usar água benta das seguintes maneiras:

  • Revestir: Com 1 minuto de trabalho, você pode abençoar uma arma. Em um acerto contra um Demônio ou Morto-vivo, a arma causa +2 de dano de luz adicional. Ataques com Armas Leves causam +1 de dano de luz adicional. Esse efeito dura 1 hora.
  • Arremessar: Como uma Ação, todos os Demônios ou Mortos-vivos em uma área de 4,5 metros de largura e 3 metros de comprimento à sua frente devem fazer um Salve de Religião. Eles sofrem 2d8 de dano de luz em caso de falha, ou metade desse dano em caso de sucesso.

Lista de Magias: Clérigo, Paladino

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