Vento Gélido

Escola de Ignição – Nível 2

Tipo: Magia Normal

Alcance: 9 metros

Duração: Instantânea

Efeito: Você sopra ventos a temperaturas congelantes.

Todas as criaturas em uma área de 9 metros de largura e 9 metros de comprimento à sua frente devem fazer um Salve de Saúde. Em caso de falha, uma criatura sofre 4d8 de dano de frio e fica Contida por 2 turnos. Em caso de sucesso, a criatura sofre apenas metade desse dano.

Esta magia cria ventos poderosos que dispersam quaisquer gases.

Amplificação: Se você amplificar esta magia, pode aumentar este dano em 1d8 para cada nível amplificado.

Lista de Magias: Druida, Feiticeiro, Inventor, Mago

Elysium's Door