Lâmina de Chamas

Escola de Ignição – Nível 1

Tipo: Magia Rápida, usando uma Ação Livre

Alcance: Você mesmo

Duração: 10 minutos

Efeito: Você cria uma lâmina espectral feita de fogo puro.

Você pode fazer esta Lâmina aparecer e desaparecer como uma Ação Livre enquanto a magia durar. Você é a única pessoa capaz de empunhar esta Lâmina, que conta como uma arma. Uma vez que a magia termina, a Lâmina desaparece.

A Lâmina possui as seguintes propriedades, conforme mostrado abaixo:

Lista de Magias: Druida, Feiticeiro, Inventor, Mago, Patrulheiro

Lâmina de Chamas

Perícia Dano Traços
Perícia de Magia
1d10 fogo + o Nível da Magia
Flutuar, Incendiar, Versátil
  • Flutuar: Você pode fazer com que esta arma flutue ao seu redor, permitindo usá-la sem as mãos.
  • Incendiar: Em um acerto, o alvo deve fazer um Salve de Agilidade, ou ficará em Chamas (1d6).
  • Versátil: Se você atacar com as duas mãos, o dano desta arma se torna 1d12.
Elysium's Door