Explosão Nuclear

Escola de Ignição – Nível 9 – Proibida

Tipo: Magia Normal

Alcance: 160 quilômetros

Duração: Instantânea

Efeito: Você cria uma explosão grande o suficiente para destruir um país inteiro.

Todas as criaturas dentro do alcance devem fazer um Salve de Reflexo. Uma criatura sofre 20d10 de dano de força em caso de falha, ou metade desse dano em caso de sucesso.

Algumas criaturas podem também orar e escolher fazer um Salve de Religião antes da explosão atingir. Se uma criatura ora para divindades sombrias, ela faz um Salve de Barganha. Em caso de sucesso, a criatura é transportada para outra dimensão para escapar da explosão e deve servir à divindade que a salvou.

Quando você conjura esta magia, pode escolher uma área de 1,5 a 6 metros ao seu redor para não ser afetada pela explosão, para que você não se exploda.

Após conjurar esta magia, todas as terras afetadas ficam completamente destruídas e Amaldiçoadas. Essas terras não podem mais sustentar vida. Nenhuma planta pode crescer lá e todas as criaturas que caminham por essas terras devem fazer um Salve de Saúde a cada hora ou ficar Envenenadas (1d4, 10 turnos).

Essas terras também atraem Mortos-Vivos por causa do grande número de mortes geradas por esta magia.

Maldição Divina: Os Deuses irão caçá-lo. Após conjurar esta magia, uma criatura divina aparecerá para matá-lo.

Se você conseguir escapar desse deus, outros deuses virão encontrá-lo e matá-lo.

No entanto, se você derrotar um Deus, os outros Deuses podem começar a agir com mais cautela. Eles podem começar a preparar armadilhas e enviar Celestiais ou outras criaturas para caçá-lo.

Lista de Magias: Bruxo, Feiticeiro, Mago

Elysium's Door