Explosão de Chama Amarela

Escola de Conjuração – Nível 2 – Proibida

Tipo: Magia Normal

Alcance: 9 metros

Duração: Instantânea

Efeito: Você conjura as chamas amarelas proibidas, soltando-as de seus próprios olhos.

Todas as criaturas em uma área de 4,5 metros de largura e 9 metros de comprimento à sua frente devem fazer um Salve de Agilidade. Em caso de falha, a criatura sofre 2d8 de dano de fogo e fica Em Chamas (1d4). Em caso de sucesso, a criatura sofre apenas metade desse dano de fogo.

Qualquer criatura que sofra esse dano de fogo deve então fazer um Salve de Intuição. Em caso de falha, a criatura sofre 2d8 de dano psíquico e fica Confusa. Em caso de sucesso, a criatura sofre apenas metade desse dano.

Você fica Completamente Cego por 2 turnos após conjurar esta magia. Você deve também ter sucesso em um Salve de Concentração (CD 15) após conjurar esta magia ou ficará Confuso.

Maldição: A chama amarela queima sua mente e se torna mais forte enquanto sua mente está instável. Enquanto estiver Confuso, você automaticamente fica Em Chamas (1d6).

Amplificação: Se você amplificar esta magia, pode aumentar esse dano psíquico em 1d8 para cada nível amplificado.

Lista de Magias: Bardo, Bruxo, Feiticeiro, Mago

Elysium's Door