Arma Gélida

Arma Rara

Tipo de Arma: Qualquer Arma

Efeito Especial 1: Em um acerto, você causa +2 de dano frio extra.

Ataques com Armas Leves causam +1 de dano frio extra.

Efeito Especial 2: Uma vez por round, quando uma criatura sofre dano frio desta arma, ela deve ser bem-sucedida em um Salve de Saúde contra a perícia da sua arma, ou ficará Contida por 1 turno. Se você estiver usando Armas Leves, você deve empunhar 2 Armas Gélidas para usar este efeito uma vez.

Elysium's Door