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Arma Rara
Tipo de Arma: Qualquer Arma
Efeito Especial 1: Em um acerto, você causa +2 de dano de fogo extra.
Ataques com Armas Leves causam +1 de dano de fogo extra.
Efeito Especial 2: Uma vez por round, quando uma criatura sofre dano de fogo desta arma, ela precisa suceder em um Salve de Agilidade contra a perícida desta arma, ou ficar Em Chamas (1d4). Se você estiver usando Armas Leves, você deve empunhar 2 Armas em Chamas para usar este efeito uma vez.