Arma em Chamas

Arma Rara

Tipo de Arma: Qualquer Arma

Efeito Especial 1: Em um acerto, você causa +2 de dano de fogo extra.

Ataques com Armas Leves causam +1 de dano de fogo extra.

Efeito Especial 2: Uma vez por round, quando uma criatura sofre dano de fogo desta arma, ela precisa suceder em um Salve de Agilidade contra a perícida desta arma, ou ficar Em Chamas (1d4). Se você estiver usando Armas Leves, você deve empunhar 2 Armas em Chamas para usar este efeito uma vez.

Elysium's Door