Vento Gélido
Escola de Ignição – Nível 2
Tipo: Magia Normal
Alcance: 9 metros
Duração: Instantânea
Efeito: Você sopra ventos a temperaturas congelantes.
Todas as criaturas em uma área de 9 metros de largura e 9 metros de comprimento à sua frente devem fazer um Salve de Saúde. Em caso de falha, uma criatura sofre 4d8 de dano de frio e fica Contida por 2 turnos. Em caso de sucesso, a criatura sofre apenas metade desse dano.
Esta magia cria ventos poderosos que dispersam quaisquer gases.
Amplificação: Se você amplificar esta magia, pode aumentar este dano em 1d8 para cada nível amplificado.
Lista de Magias: Druida, Feiticeiro, Inventor, Mago
