Clima Congelante

Escola de Ignição – Nível 3

Tipo: Magia Normal

Alcance: 18 metros

Duração: 1 minuto, usando Concentração

Efeito: Você faz com que uma área se torne incrivelmente fria, a ponto de começar a congelar coisas.

Escolha 1 ponto dentro do alcance. Quando uma criatura iniciar seu turno dentro de 6 metros desse ponto, ou entrar nessa área pela primeira vez durante seu turno, ela deve fazer um Salve de Saúde. Em caso de falha, essa criatura sofre 4d8 de dano de frio e fica Contida por 1 turno. Em caso de sucesso, a criatura sofre apenas metade desse dano.

Além disso, você também pode mover o ponto desta magia até 6 metros como uma Ação Bônus.

Amplificação: Se você amplificar esta magia, pode aumentar esse dano em 1d8 para cada nível amplificado.

Lista de Magias: Druida, Feiticeiro, Inventor, Mago

Elysium's Door