Curar Ferimentos

Escola de Transmutação – Nível 1

Tipo: Magia Normal

Alcance: Toque

Duração: Instantânea

Efeito: Você cura os ferimentos de uma criatura.

Escolha 1 criatura ao alcance para recuperar 2d6 PV.

Amplificação: Se você amplificar esta magia, pode fazer com que a criatura recupere 1d6 extra de PV para cada nível amplificado.

Lista de Magias: Bardo, Clérigo, Druida, Paladino, Patrulheiro

Elysium's Door