Curar Ferimentos
Escola de Transmutação – Nível 1
Tipo: Magia Normal
Alcance: Toque
Duração: Instantânea
Efeito: Você cura os ferimentos de uma criatura.
Escolha 1 criatura ao alcance para recuperar 2d6 PV.
Amplificação: Se você amplificar esta magia, pode fazer com que a criatura recupere 1d6 extra de PV para cada nível amplificado.
Lista de Magias: Bardo, Clérigo, Druida, Paladino, Patrulheiro
